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什么是天龙八部武当属性伤害?
天龙八部是一款经典的中国武侠网络游戏,其中属性伤害是游戏中常见的攻击方式之一。武当属性伤害指的是使用武当派武功造成的伤害,包括内力伤害、剑伤害、掌伤害、拳伤害等。
武当属性伤害怎样计算?
天龙八部中,武当属性伤害和角色的招式攻击力、技能熟练度、属性点数、装备属性等相关。以下是武当属性伤害计算公式:
武当属性伤害=(招式攻击力+(熟练度*1)+(内力点数*0.5))*(1+技能伤害加成率)*(1+情花伤害加成率)*(1+装备属性加成率)*(1+残阳伤害加成率)
内力伤害和剑伤害怎么计算?
内力伤害指的是武当师傅剑中的内力伤害,计算公式为:内力伤害=内力点数*1.5;剑伤害指的是武当派武功中的剑伤害,计算公式为:剑伤害=(招式攻击力+(熟练度*1)+(内力点数*0.5))*(1+技能伤害加成率)*(1+装备属性加成率)*(1+残阳伤害加成率)
掌伤害和拳伤害怎么计算?
掌伤害指的是武当派掌法中的掌伤害,计算公式为:掌伤害=(招式攻击力+(熟练度*0.8)+(内力点数*0.4))*(1+技能伤害加成率)*(1+装备属性加成率)*(1+残阳伤害加成率);拳伤害指的是武当派拳法中的拳伤害,计算公式为:拳伤害=(招式攻击力+(熟练度*0.8)+(内力点数*0.4))*(1+技能伤害加成率)*(1+装备属性加成率)*(1+残阳伤害加成率)
需要注意的事项
在计算武当属性伤害时,角色的技能熟练度是一个重要的因素,所以需要尽可能提高技能熟练度,通过不断练习和使用武当派武功来累积。此外,角色的内力点数也会影响到伤害的大小,因此在升级时需要适当增加内力点数。另外,装备属性和残阳伤害加成率也可以影响伤害,因此需要优化装备,掌握一定的残阳心法。
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